ZNT-215 – Metal satin nickel polished – Metall Nickel satiniert glänzend

D5 Render: Materialvorlage «Metal» bzw. «Custom», Karten per Drag & Drop auf das Material.
Dateinamen enden auf _albedo / _metallic / _roughness / _normal / _height -> D5 ordnet sie automatisch zu.
Metallic 1.0 (Karte _metallic weiss). Roughness Mittel 0.07 (Karte _roughness).
Normal: _normal = OpenGL (+Y). Wirken Rillen invertiert, _normal-dx verwenden.
Grösse (UV-Scale): 200 x 200 mm je Wiederholung.
Fingerabdrücke: _smudge optional, z. B. als Maske für leicht höhere Roughness (+0.1).
Plan/LayOut: _plan (flache Farbe #B8B2A6).
